Pimeänä torstai-iltana 10.11.2016, Otakut haastoi itseään petollisesti peliyhdistykseksi kutsuvan Polygamen pelaamaan. Tämän yhdistystenvälisen kaksintaistelun ajankohta päätettäneen sitten, kun Polygame saa kerättyä itsensä haasteen aiheuttamasta järkytyksestä.
Joka lajin voitosta saa pisteen, osapuoli joka on saanut kaikista lajeista eniten pisteitä voittaa. Mikäli molemmat joukkueet ovat keränneet tasamäärän pisteitä lajeista, haaste ratkaistaan yhteisesti sovitulla pelillä (Pro Pinball Timeshock?).
Molemmat osapuolet valitsevat kolme varsinaista peliä jotka ilmoitetaan vastapuolelle aikataulun mukaan ennen pelipäiviä. Näiden lisäksi kumpikin osapuoli valitsee yhden varapelin, joihin turvaudutaan mikäli molemmat osapuolet ovat valinneet saman pelin. Osapuoli jonka peli tällöin korvataan valitaan kolikolla.
Jos saadaan joku (neutraali) niin joo.
Alustavasti, joukkueiden lajeihin osallistuvat päätetään tapauskohtaisesti.
Pelaajien joukkue on sidottu, puolia ei saa vaihtaa. Joukkueiden koko on välillä 4-8 pelaajaa.
Järjestävä osapuoli päättää lajikohtaiset säännöt. Kustakin lajista on kuitenkin sääntöjen pohjalta myönnettävä voittavalle osapuolelle yksi piste. Lajikohtaiset säännöt on ilmoitettava lajien julkaisun yhteydessä, joilloin vastapuolella on yksi(1) vuorokausi aikaa valittaa näistä säännöistä tai ehdottaa korjauksia.
Turnaus järjestetään kahden(2) peräkkäisen päivän aikana. Pelattavat pelit julkaistaan SIK-Laneilla 25.-27.11. ja pelien pelaamisjärjestys lanien ensimmäisenä päivänä 25.11. (perjantai). Turnaus järjestetään 5.12. ja 6.12. JMT11CD ja JMT10CD -kerhotiloissa.
Kunkin yhdistyksen puolesta mahdollisimman pian valitsemallaan tavalla. Yleisesti tiedotetaan tapahtumasta 25.11.
Yhdistykset hoitavat tarjoilut omissa kerhotiloissaan. Olleas ja Otakut build team hoitavat yhdessä palkinnon.
1v1 otteluita, 2 ottelua per tiimin pelaaja. Ottelut valitaan arvalla. Eniten pisteitä kerännyt voittaa lajista pisteen. Tie-breaker, pelataan lisäottelu johon kapteenit valitsevat pelaajat.
Aikaa kuluu: 16 * 6 min + 6 min (Tie-breaker) = 112 min maks. (toteutettavissa kahdella konsolilla)
2v2 otteluita. Ottelut valitaan arvalla. Kaikki pelaavat 2 Fever ottelua ja 1 Trap rule ottelu per kahden tiimi. (Trap rule: Heikennetty Fever.) Eniten pisteitä kerännyt voittaa lajista pisteen.
Tie-breaker, pelataan lisäottelu johon kapteenit valitsevat pelaajat.
Aikaa kuluu: 12 * 6 min + 6 min (Tie-breaker)= 78 min maks.
Joukkueet jaetaan 2 hengen osatiimeihin. Tässäkin vastaikkain tulevat osatiimit valitaan arvalla. Kukin osatiimi ajaa yhden 4 satunnaisen radan suorituksen yhtä vastapuolen osatiimiä vastaan. Kustakin kisasta saa pisteitä lineaarisesti pelaajien keskinäisen sijoituksen perusteella. (Korkeimmalle sijoittunut saa 4 pistettä, alhaisimmalla sijalla oleva 1 pisteen). Kustakin suorituksesta kerätyt pisteet lasketaan yhteen, joukkue (‘talli’) joka on kerännyt eniten pisteitä voittaa.
Aikaa kuluu: 4 * 20 minuuttia + 1 * 15 minuuttia (Tie-breaker) = 95 minuuttia maks.
CTF
Otakut voitti kaikki itse ehdottamansa pelit. Näiden lisäksi Otakut voitti Polygamen ehdottaman Guns of Icarus Onlinen, vieden voiton haasteesta neljällä voitolla ja kahdella tappiolla.